App 行銷策略:別再只看下載量
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做了一個 App,接下來最常聽到的問題是「怎麼推廣」。但如果推廣的定義是把下載量衝高,通常會得到一堆裝完當天就刪掉的數字,花掉的錢完全沒有換到東西。App 和網站最大的不同在於,使用者必須先下載、佔用手機空間、可能還要註冊,才能開始用你的服務,這中間每一關都會掉人。這篇會沿著使用者實際會經過的路徑談:商店頁面怎麼安排、商店搜尋要顧什麼、首次使用的流失怎麼止血、推播的分寸,以及評論該怎麼經營。
真正的成績不是裝機數,是第七天還有多少人打開
把下載當成目標,會誘導出錯誤的決策:找來一批不是目標客群的人、用誇大的素材吸引點擊、或在不對的情境推播安裝。這些做法短期內數字漂亮,但留存率會慘不忍睹,而且被大量安裝後迅速移除,對商店的排序表現也沒有好處。
比較有意義的看法,是把使用者分成幾個階段來追:看到商店頁面的人有多少按下安裝、安裝後有多少人完成第一次使用、隔天與一週後還有多少人回來、其中又有多少人做了你希望他做的核心動作。哪一段掉最多,資源就往哪裡放。多數團隊會發現,問題根本不在曝光不足,而在前兩段。
商店頁面就是你的轉換頁,不是上架表格
很多團隊把商店頁面當成填資料,圖示隨便放、截圖直接截整個畫面、說明欄寫成功能清單。但使用者決定要不要裝,幾乎就是在這一頁完成的,而且多半只看前面一小部分。
- 圖示:在小尺寸下要能辨識。細節多、有小字、或和同類 App 撞色撞造型的圖示,在列表裡會直接被略過。
- 前幾張截圖:不要只放畫面,要在圖上用一句話說明這一畫面解決什麼問題。多數人只滑過前兩三張。
- 說明的開頭:第一段要講清楚這個 App 幫誰解決什麼事,功能細節往後放。展開全文的人比你想的少。
- 更新紀錄:認真寫,這一欄會透露團隊是否還在維護。只寫「修正若干問題」會讓人懷疑。
- 權限說明:需要存取相機、位置或通訊錄時,先在頁面上說明用途,能減少安裝後的疑慮與退出。
商店裡的搜尋,玩法和網站搜尋不一樣
使用者在商店裡輸入的字通常很短,多半是功能名稱、需求的說法、或直接打品牌名。可以操作的欄位也有限:名稱、副標、說明文字與分類。因此重點不在寫長文,而在名稱與副標有沒有包含人們實際會打的詞。
另一個差別是,排序受到下載後的行為影響很大。移除率高、使用時間短、評分低,都會反映在能見度上。這代表商店搜尋的經營無法與產品體驗切開來看,單靠文字調整能拉到的效果有限。實務上建議固定觀察:使用者是透過搜尋什麼字找到你、他們搜尋的用詞和你在頁面上用的詞是否一致,兩者落差往往就是調整的方向。
從安裝到第一次成功使用,是流失最嚴重的一段
使用者願意下載,代表他已經認同你要解決的問題,這是很難得的狀態。但如果打開之後先要求註冊、接著要求開啟一連串權限、再看三頁教學,很多人會在這裡放棄。合理的順序是先讓他體驗到價值,再要求他付出。
設計首次使用流程時可以問自己:使用者最快多久能得到第一個有用的結果?能不能先讓他匿名試用、真正需要儲存資料時再註冊?權限能不能在真的要用到的當下才詢問,並附上一句說明為什麼需要?另外,實際拿手機在正常網路以外的環境測試一次,包含網路不穩、舊機型、第一次安裝的乾淨狀態,你會發現很多只在開發機上不會出現的卡點。
推播能把人叫回來,也能讓人直接關掉通知
推播是 App 少數能主動接觸使用者的管道,但額度有限:一旦被關掉通知或被移除,就再也找不回來。判斷一則推播該不該發,可以用一個標準:如果這則訊息在半夜跳出來,使用者會覺得被打擾還是覺得還好。答案是前者就別發。
有效的推播多半有共同點:和使用者自己的行為有關、有明確的時間相關性、以及點開之後直接到達對應的畫面,而不是丟回首頁讓人自己找。相反的,全體無差別發送的促銷訊息,短期或許有點擊,長期會不斷消耗願意接收通知的人數。也別忘了在設定裡提供分類開關,讓人能只關掉不想要的類型,而不是被迫全部關閉。
評分與評論要主動經營,但時機很重要
評論會直接影響其他人要不要下載,尤其是最新的幾則。放著不管的結果通常是:滿意的人默默使用,不滿意的人跑來留一星,整體分數被少數負評拉低。因此需要主動安排詢問評分的時機,但方式很關鍵。
比較恰當的時機,是使用者剛完成一次順利的操作、明顯得到了他要的結果之後,而不是一開啟就跳出請求。頻率也要節制,被拒絕過就別短期內再問。至於負評,逐則回覆是值得做的:一方面可能挽回這位使用者,另一方面後來的人會看到團隊有在處理問題。回覆時先具體說明狀況與後續安排,避免制式罐頭回應,那比不回覆更傷。
常見問題
剛上架又沒有廣告預算,第一批使用者從哪裡來?
從你已經能接觸到的人開始:既有客戶、合作夥伴、相關的社群與同好圈子、以及自家網站與社群的既有流量。初期的重點不是規模,而是取得真實的使用回饋,把明顯的卡點修掉。帶著一個還很粗糙的體驗去做大規模推廣,通常只是加速消耗機會。
下載量不錯但留存很差,該先修哪裡?
先看流失發生在哪一天。如果大量使用者在安裝當天就沒再開啟,問題多半出在首次使用流程或商店頁面與實際內容不符;如果是用了幾天才慢慢消失,代表產品沒有形成使用習慣或缺乏回訪的理由。在釐清這件事之前追加廣告預算,只會用更高的成本重複同樣的流失。
什麼時候請使用者評分最合適?
在他剛剛順利完成一件事、情緒正向的那個瞬間。例如順利完成一筆訂單、成功記錄了一次資料、或連續使用了一段時間之後。要避開的時機包含剛安裝完、操作失敗之後、以及剛出現錯誤訊息的時候。另外,同一位使用者短期內不要重複詢問,反覆打擾容易換來反效果。
有了 App 還需要一個官方網站嗎?
需要。有人會在下載前先搜尋這個服務是否可信,網站是他們查證的地方;商店頁面能放的資訊有限,服務條款、隱私政策、客服管道、詳細說明都需要有個落腳處。此外,網站上的內容能被搜尋引擎收錄,成為長期帶來新使用者的管道,這是商店頁面做不到的。
推播多久發一次比較恰當?
與其問頻率,不如問每一則有沒有對收到的人產生價值。工具類的 App 可能幾週才需要發一次,內容或社交型的則可能每天都有合理理由。實務上可以做的是分群測試,觀察不同頻率下的通知關閉率與移除率,找出開始出現負面反應的臨界點,再往回退一些。
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